En Resumen
- Pixels lanzó un evento donde los jugadores pueden ganar un airdrop coqueteando con un NPC de IA llamado AiVeronica.
- Los participantes deben comprar una llave, encantar al personaje y obtener más de 80 puntos para entrar al ranking.
- Los 500 mejores recibirán recompensas en PIXEL y podrían ganar tokens AIV en un futuro airdrop.
Pixels está ofreciendo actualmente a los jugadores la oportunidad de ganar un airdrop de tokens mediante coqueteo con un personaje no jugador (NPC) impulsado por IA. Sí, en serio.
Los jugadores han denominado humorísticamente esta experiencia como un minijuego "rizz-to-earn", tras los populares pero efímeros modelos de juego play-to-earn y tap-to-earn.
Los jugadores deben cargar Pixels y dirigirse a Terra Villa antes de entrar al castillo de AiVeronica para comprar una llave por 100 tokens PIXEL ($5). También puedes comprar una en el sitio de AiVeronica por 77 PIXEL ($4), pero el suministro está cerca de agotarse. Luego podrás entrar a la habitación y comenzar a mostrar tu encanto.
Serás recibido por un NPC con personalidad, intereses e historia propios. Los gamers ganan puntos según lo bien que halagan al personaje, y aquellos que obtengan más de 80 puntos se posicionarán en un tablero de clasificación de la campaña.
Los 500 mejores jugadores que alcancen una puntuación de 80 puntos o más en el menor tiempo posible recibirán recompensas en PIXEL. Estas recompensas serán determinadas por las ventas de llaves, con los 10 mejores jugadores ganando cada uno 1% del fondo de PIXEL, los rangos 11-100 obteniendo 0,3% cada uno, y cualquiera por debajo de eso 0,2% por cabeza. También existe la posibilidad de un futuro airdrop de tokens AIV de AiVeronica.
La misión llena de encanto comenzó la semana pasada y se ejecutará hasta el jueves 22 de mayo. Entonces, ¿cómo te conviertes en el rey del carisma? Resulta que es solo cuestión de vibra.
"Desafortunadamente, no se puede enseñar realmente el carisma; simplemente tienes que sentirlo", comentó en broma Luke Franks, creador de contenido de juegos del ecosistema cripto que tiene un acuerdo comercial con AiVeronica, a Decrypt. "Pero también es cierto que cada personaje tiene un interés especial, así que intenta descubrirlo rápidamente y habla con ellos sobre lo que les gusta. Eso te dará puntos rápidamente".
AiVerionica es un agente de IA que aprende interactuando con jugadores en videojuegos. Desarrollado en asociación con el Virtuals Protocol, el agente tiene su propio token que actualmente tiene una capitalización de mercado de $4.500 millones, según DEX Screener. Aunque impulsados por AiVeronica, los personajes del juego son técnicamente considerados sus amigos, no necesariamente Veronica misma.
Aunque es divertida y ciertamente graciosa, la misión rizz-to-earn es parte de una exploración más amplia sobre cómo los NPCs avanzados de IA como AiVeronica pueden mejorar las experiencias de juego.
"AiVeronica es parte de nuestra visión a largo plazo para expandir los límites de la narrativa e interacción en Pixels, como una forma de aumentar el compromiso de la comunidad", dijo a Decrypt Luke Barwikowski, fundador de Pixels. "Ya estamos explorando futuras características impulsadas por IA, como un ayudante de granja con IA, para profundizar la experiencia de juego. Nuestro objetivo es hacer de Pixels un mundo vivo y en evolución, y la IA juega un papel importante para lograrlo".
La evolución de la IA ya ha influido en la industria de los juegos de criptomonedas, con el metaverso de Ethereum Decentraland añadiendo NPCs de IA en 2023. De manera similar, una ola de mods impactó los juegos tradicionales ese mismo año, con un mod de Grand Theft Auto 5 que permite a los NPCs lanzarte insultos.
Y el viernes, se añadió un Darth Vader impulsado por IA a Fortnite, utilizando la imagen recreada del fallecido actor de voz James Earl Jones, pero no todo fue color de rosa, ya que los jugadores pudieron hacer que dijera groserías e insultos con bastante facilidad.
Aun así, la IA es una herramienta poderosa para ayudar a que las experiencias de juego se sientan más vivas. Barwikowski indicó que la misión de coqueteo destaca el objetivo del juego de crear "experiencias únicas y memorables" para los jugadores.
"Siempre estamos buscando nuevas formas de unir a los jugadores a través de actividades significativas dentro del juego", dijo. "Los amigos de AIVeronica no son solo NPCs, ya que reaccionan a las elecciones del jugador, cambian la trama y se sienten como personajes reales. Es un gran paso hacia nuestra visión de hacer de Pixels un mundo donde los personajes se sientan vivos y las decisiones de los jugadores tengan impacto".
Editado por Andrew Hayward
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